«Злее людей я, наверное, не видел»: варварская ошибка в описании дорогостоящего самоцвета из Diablo Immortal привела игроков в ярость
Как выяснилось за последние дни, для того, чтобы разгневать сообщество условно-бесплатного ролевого экшена Diablo Immortal, разработчику и издателю Blizzard Entertainment достаточно лишь ошибиться в описании одного из внутриигровых предметов.
Речь идёт о легендарном драгоценном камне «Благословение достойных» (Blessing of the Worthy), считавшемся одним из лучших в игре: при получении повреждений он должен был давать персонажам 20-процентный шанс нанести окружающим врагам урон в размере 12 % (до 28 % при полной прокачке) от максимального здоровья героя.
Игроки обратили внимание, что упоминание «12 % от максимального здоровья» фигурировало в описании камня лишь на первых двух уровнях, а при дальнейших апгрейдах менялось на «12 % от текущего здоровья», что делает «Благословение достойных» уже далеко не таким полезным.
Дело в том, что многие персонажи-варвары используют умение «Бессмертная ярость», на короткое время защищающее от гибели и позволяющее продолжать сражение даже с единицей оставшегося здоровья. Как можно догадаться, 12 % от одного очка — не то же самое, что 12 % от всей шкалы (может насчитывать сотни тысяч пунктов).
Вслед за этим открытием игроки опытным путём установили, что и на первых двух уровнях, и при дальнейшем повышении ранга «Благословение достойных» даёт шанс нанести 12 % именно от текущего здоровья протагониста. Другими словами, в описание самоцвета закралась ошибка.
Blizzard Entertainment на расследование фанатов уже отреагировала и в лице менеджера сообщества под псевдонимом SinfulScribe подтвердила «текстовое несоответствие» наряду с планами по исправлению опечатки в описании «Благословения достойных» вместе со следующим контентным обновлением.
«Описание первого и второго уровней «Благословения достойных» было обновлено для корректного отображения существующего эффекта обрушиваемого возмездия, урон которого на всех рангах зависит от текущего здоровья. Это изменение лишь текстовое и на функции самоцвета не влияет. Спасибо всем за терпение», — написал SinfulScribe.
Пользователи Diablo Immortal предсказуемо оказались недовольны таким исходом дела. Руководствуясь ошибочным описанием самоцвета, многие игроки потратили реальные деньги на покупку «Благословения достойных», включая содержащие его дорогостоящие (вплоть до $103) наборы.
«Blizzard продавала за деньги комплекты с неправильным описанием. Нельзя теперь взять и сказать «моя вина», притворившись, будто вы только что не обманули всех с этой подменой. Вам следует вернуть средства покупателям наборов «Благословения достойных» или хотя бы дать игрокам эквивалентное покупке количество вечных сфер», — считает mb303030.
Стример и ютубер Darth Microtransaction, освещающий Diablo Immortal и связанные с ней скандалы с самого запуска, сам приобрёл несколько наборов «Благословения достойных», которые говорят, «что делают то, что на самом деле не делают», и отмечает небывалый на его памяти уровень недовольства сообщества сложившейся ситуацией: «Злее людей я, наверное, не видел».